提升战力需要合理规划资源、科技和武将培养。优先升级城池建筑,尤其是资源类建筑如伐木场、采石场和铁矿场,确保资源稳定产出。城主府的等级直接影响部队COST上限和城池扩建,建议用玉符加速建造缩短等待时间。资源不足时,优先占领高级石料地并屯田,快速积累升级所需材料。
科技研发是战力提升的关键环节,经济类科技优先点满资源产量加成,军事科技则侧重部队攻击、防御和速度。社稷坛能提高名望上限,而兵营等级决定单武将带兵数量,每升一级增加200兵力上限。中期开始重点升级军营和预备役所,确保征兵效率和预备兵储备充足,减少战损恢复时间。
初期用朱儁或骑兵队快速刷低级地练级,5级后换主力武将继续练兵。战法经验优先分配给核心技能,三星武将进阶后转化为战法点更划算。主力队伍建议选择低C值武将快速成型,比如曹仁、荀彧等四星将,搭配连战、穷追猛打等追击技能提升输出效率。
联盟任务提供额外资源奖励,成员间可互相支援资源或联合攻城。攻城时注意兵力分配,优先派出高攻城值队伍拆墙,主力部队集中攻击守军。夜间用步兵队偷袭敌方要塞,利用速度慢但攻城值高的特点高效拆耐久。
后期重点提升势力值以解锁高级功能。多部队协同攻打同一块高级地能提高成功率,占领后势力值增长显著。分城建设可额外配置5支队伍,专门用于拆迁或铺路。保持每日任务完成度,积累名望和资源,逐步向高级地和州战过渡,最终实现战力质的飞跃。