旗帜被敌方攻击后会进入燃烧状态,若未及时灭火,将导致旗帜耐久度归零并被拆除。灭火的核心方法是点击燃烧旗帜界面的火团图标,选择灭火并确认操作,消耗一定钻石即可完成灭火。这一操作需由联盟成员或旗帜所有者执行,且需确保敌方部队未持续攻击,否则灭火后可能再次被点燃。联盟科技中的燃烧速度升级可延缓旗帜燃烧效率,但无法替代主动灭火。
旗帜燃烧期间,敌方联盟可能通过连接领土持续施压,因此灭火需结合战术防御。建议在灭火前派遣部队驻防旗帜,或联合盟友围剿敌方进攻部队,切断其与燃烧旗帜的领土链接。若旗帜已与敌方要塞相连,需优先摧毁敌方要塞以解除燃烧状态。联盟官员(R4及以上权限)可切换驻防统帅,选择具备防御天赋的将领如孙武、查理马特,提升旗帜的抗打击能力。
灭火成本与旗帜燃烧时间相关,耐久度越低消耗钻石越多。若资源紧张,可暂缓灭火并利用联盟硬币修复部分耐久,但需注意修复无法完全阻止燃烧。当旗帜耐久度低于30%时,系统会触发强制迁城机制,灭火仅能延缓而非逆转结果。预防性措施更为关键,例如在战略要地提前部署联盟堡垒,或通过外交手段与敌对联盟协商停火。
长期策略上,联盟应优先研究联盟战争科技中的防御类项目,减少旗帜被点燃的概率。定期清理边境敌方哨站,避免领土连接成为敌方进攻跳板。若多面受敌,可主动放弃非核心旗帜,集中资源保卫关键要塞。游戏机制上,燃烧状态会在无人干预时自然熄灭,但耗时较长,通常需20分钟以上,期间仍需防范敌方二次进攻。
高效管理联盟领土、优化防御布局、及时协调盟友支援,才能最大限度降低旗帜被烧风险。游戏内灭火功能的设计初衷是提供战术缓冲,而非无限延续旗帜存在,合理运用方能扭转战局。