战术核心在于精准控制敌方单位的分裂与聚合状态,并利用雷击技能实现范围覆盖。该关卡要求玩家通过调整站位和技能释放时机,迫使敌方小兵集中或分散,从而触发雷击的最大效益。关键操作包括避免上阵杨修这类会导致敌方分兵的武将,同时将盾将放置在右上角引导敌方走位。
分合篇的难点在于敌方单位会根据玩家阵容自动调整分裂逻辑。若玩家前排使用高星武将,敌方会主动分散为两股兵力,导致雷击无法同时覆盖所有目标。因此建议选择低星武将如袁术作为前排,配合步兵主将形成单向压力,迫使敌方聚集在雷击范围内。弓手需布置在后排确保输出环境,但需注意其攻击可能提前触发敌方分裂。
雷击应在敌方单位完全聚集后立即使用,最佳时间点为战斗开始后第8-10秒。盾将已吸引足够仇恨,敌方小兵会自然形成密集阵型。过早释放会导致伤害不足,过晚则可能因敌方分裂而失效。系统自动战斗模式在此关卡并不可靠,建议手动操作确保技能精准命中。
武将培养方面,分合篇对角色强度要求较低,更注重功能搭配。盾兵需要基础防御属性保证存活,步兵需具备一定控制能力延缓敌方行动,弓手则依赖攻速而非暴击属性。资源投入应优先提升盾兵生命值和步兵减速效果,弓手仅需维持基础输出即可。过度强化单武将反而会破坏敌方聚集机制。
关卡设计暗含反直觉机制,例如高战力阵容反而增加通关难度。玩家需理解系统判定逻辑:当队伍总战力超过阈值时,敌方会激活智能分兵策略。因此压制战力成为通关技巧之一,可通过卸下部分装备或选用低星武将实现。这种设计强调战术策略而非数值碾压,符合分合篇的教学定位。
最终通关要点可归纳为三点:控制队伍强度维持敌方聚集状态,精准把握雷击释放窗口期,优化站位引导敌方走位。该关卡成功融合了即时策略与战前布阵要素,为后续高阶内容奠定基础。多次尝试调整后,玩家能显著提升对兵种克制和战场调度的理解。