军营是三国志战略版中提升兵力的核心建筑,其位置选择需综合考虑资源获取、战略防御和同盟协同。军营必须修建在主城范围内,通过城建系统中的军事分类进行建造和升级。建造前提是君王殿达到相应等级,通常建议优先升级君王殿至7级以解锁军营的高级功能。
军营的修建位置虽无严格地理限制,但需注意与资源地的距离。理想情况下应靠近石料、铁矿等高消耗资源点,便于快速补充升级所需物资。同时要避免过于靠近地图边缘或敌对势力范围,减少被突袭风险。军营等级直接影响单武将带兵量,满级可增加15000总兵力,是兵力压制的关键。
前十级每级增加200兵/将,后十级每300兵/将,建议7级城时升至11-12级,8级城后再升满。升级消耗以石料为主(基础10000,每级递增5000),需提前储备资源。军营与兵战四营(武力/智力/统率/速度)存在协同效应,建议优先升级武力或智力属性对应兵营,再补速度与统率。
主城军营满级后,可在分城建造次级军营,但需占据6级及以上资源地作为中心点。分城军营需11块连地,修建后能提供额外兵力补充和战略纵深。营帐作为临时军营的替代方案,需工程营2-3级支持,可在外征战时提供2格视野和兵力恢复,但无法替代主军营的永久兵力加成。
箭塔、拒马栏等设施应布置在军营外围形成缓冲带,工程营等级决定这些防御建筑的强度。特殊剧本如军争地利中,还需考虑地形对军营的影响,山地军营可获得天然防御加成。军营布局要预留调动空间,确保遇袭时能快速响应。
建造需3小时,升级1小时,可用金铢加速。在PK赛季中,军营智能征兵功能可自动补充伤兵,但需消耗额外资源。军营修建时机应避开战争高峰期,建议在休战期或资源丰沛时集中升级。跨服转区时军营等级会保留,但需重新适应新服务器的地理环境。