救赎是一件通过鞋子附魔获得的主动装备,位于游戏内装备栏的主动技能区域。玩家需先购买二级鞋(如轻灵之靴或忍者足具),随后在商店的附魔分类中花费500金币购买救赎附魔。装备后,长按技能图标会显示可释放范围的光圈,拖动选择目标区域松开即可施放。该技能需1.5秒生效,能为范围内友军提供治疗效果,并对敌方英雄造成其最大生命值10%的真实伤害,小兵和野怪则固定受到250点真实伤害。救赎的冷却时间为60秒,且可在死亡时使用,但需注意20秒内重复治疗的效果会减半。

救赎的核心价值在于其战术性群体治疗与伤害的双重效果。治疗量随英雄等级成长(25-375点),适合辅助或团队型英雄在团战中扭转局势。由于附魔不占用常规装备格,通常由辅助或坦克英雄优先选择,尤其是缺乏回复能力的角色如青钢影或莫甘娜。使用时需预判队友站位和敌方集火目标,避免因1.5秒延迟导致治疗落空。救赎的光照效果能短暂提供视野,可用于探查草丛或龙坑等关键区域。

救赎的合成路径简单,但需注意附魔装备不可逆。若已附魔其他效果(如金身或石像鬼板甲),则需谨慎选择替换时机。部分玩家会误以为救赎是独立装备,实际它属于鞋子附魔分支,需通过升级鞋子后购买。对线期可配合队友换血后使用,中后期团战则优先覆盖前排或残血后排。由于真实伤害特性,对高生命值坦克也有一定压制作用,但不宜作为主要输出手段。
实战中需结合阵容和局势判断救赎的优先级。若团队缺乏续航或面对持续消耗型阵容,救赎的群体治疗能显著提升容错率;若敌方爆发过高,则可能需优先选择中亚沙漏等保命附魔。部分英雄如索拉卡或娜美因自带治疗技能,可考虑其他功能性附魔。救赎的释放时机需避免与队友治疗技能重叠,以最大化收益。

救赎是英雄联盟手游中一件兼具战略与操作细节的装备,合理运用能有效改变战局走向。玩家需通过练习掌握其释放节奏,并灵活调整附魔选择以适应不同对局需求。
