2级城市的隐藏关卡并非传统意义上的独立场景,而是指玩家在攻占过程中可能忽略的特殊机制或战术触发点。这些机制包括城防舰队的刷新规则、据点与主城的联动防御体系,以及电子战干扰系统的潜在影响。2级城市的守军配置通常由2支7级封锁舰队和6支6级守卫舰队组成,其中7级舰队携带战巡舰,对普通驱逐舰具备碾压性优势。玩家需若未在城防舰队刷新倒计时归零前完成占领,系统将重新生成完整守军,导致攻占进度重置。

攻城前的侦查阶段存在关键信息盲区。尽管玩家可通过侦察舰获取敌军基础部署数据,但激进型城市的警戒范围与反击逻辑、友好型城市的被动防御阈值等动态参数不会直接显示。部分联络站以四叶草标志隐藏于城市周边,提供物资补给但需主动探索。未被标记的资源点可能成为分散敌方火力的战术突破口,但需通过持续侦察才能定位。

战斗过程中的隐藏机制集中在舰队行为逻辑上。当玩家舰队包围城市时,若未完全清除据点守军便攻击主城,将触发守军双重反击。电子战干扰系统的生效范围存在20%随机浮动,可能导致预期外的通讯瘫痪。攻城舰队的站位角度会影响敌方火力分配,45度角切入可减少15%-20%的集火伤害,但该数据未在游戏内明确说明。

占领后的隐藏环节涉及城防重建规则与资源转移窗口期。成功攻占后,城市防卫舰队会在3-5小时内自动重建,但重建速度受玩家基地等级压制影响。资源转移存在30分钟无保护期,期间其他势力可截获50%运输量。玩家需在占领瞬间立即部署防御设施,优先升级城墙与防御塔以覆盖这段脆弱期。
