物理防御是敌人固有的伤害减免机制,直接影响到物理主C的输出效率。降低敌人的物理防御或物理抗性,是优化物理伤害队伍构建的核心策略之一。这类效果通常被视为独立的增益乘区,能直接穿透敌人的基础减伤壁垒,为物理输出带来线性且不易被稀释的提升,在面对高防御目标时尤为关键。认识到这一机制的重要性,是组建高效物理队伍的第一步。

游戏内提供减低物理防御或物理抗性效果的角色与手段有多样化的来源。最基础和广为人知的途径是超导元素反应,由冰元素与雷元素触发,能够直接降低敌人一定百分比的物理抗性,为后续物理攻击创造优势窗口。部分角色则通过其天赋或命之座的设计,提供了更为直接和稳定的减防能力。一些角色的特定技能命中敌人后,可以削减其防御力或物理抗性,这类效果往往可以与其他减益状态叠加,从而最大化物理输出的潜力。

围绕减低物理防御进行构建能显著提升队伍的整体输出上限。你可以将能够触发超导反应的角色与物理主C进行搭配,形成稳定的反应循环。引入那些自身技能携带减防效果的角色,可以进一步放大伤害。这种思路不仅优化了输出循环,使得战斗节奏更可控,也在挑战高难内容时,通过有效降低敌人的伤害减免,间接缓解了队伍的生存压力,让通关过程变得更加顺畅。

物理防御的压制与敌人的等级和固有属性也息息相关。当玩家角色与高等级敌人作战时,可能会感受到打不动的困扰,这背后往往是敌人较高的基础防御和等级压制共同作用的结果。主动运用减防手段就显得尤为重要,因为它能帮助玩家角色在一定程度上打破这种不利的压制关系,使敌我双方的伤害交换比回归到更有利的态势。
除了依赖角色技能和元素反应,某些武器特效或队伍共鸣也能提供类似的辅助效果。虽然具体的搭配需要根据角色池和战斗场景灵活调整,但其核心目标是一致的:即为物理伤害创造尽可能纯净的输出环境。通过合理整合这些分散的减防资源,玩家可以构建出兼具爆发与持续作战能力的物理队伍,从容应对各种挑战。
